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Devil May Cry 4
Test Xbox 360, posté le 03/03/2008
Par Alexis, Xbox-360.fr

Après trois épisodes parus sur Playstation 2, dont un ayant connu une adaptation sur PC, la série des Devil May Cry fait sa première apparition sur plate-forme Xbox avec ce quatrième opus, qui introduit un nouveau personnage nommé Nero et qui nous propose une aventure frénétique comme Capcom en a le secret.
Une trame scénaristique simple sur base de complot
Comme nous l'avons dit, ce Devil May Cry 4 laisse Dante, le héros des précédents épisodes, en retrait par rapport à Nero, le nouveau venu, un jeune homme qui ressemble étrangement à Dante et qui dispose d'un équipement tout aussi efficace, allant de l'épée Red Queen au bras démoniaque Devil Bringer, en passant par le revolver Blue Rose, tout un arsenal qui lui permettra de se débarrasser des hordes de démons qui débarquent dans le monde des vivants via diverses portes qu'il va falloir sceller. Nero est notamment membre de l'Ordre de l'Epée, organisation religieuse qui combat les démons grâce à une armée de Chevaliers Saints. Evidemment ce n'est pas l'habit qui fait le moine, et il se pourrait que cet ordre serve une autre cause, c'est ce que Nero va tenter de découvrir avec l'aide de Dante, le tout sur fond d'idylle amoureuse entre Nero et une demoiselle nommée Kyrie. Ce scénario, que l'on ne qualifiera pas de palpitant, n'est comme on pouvait s'y attendre qu'un prétexte pour passer à l'action, puisque c'est bien de cela qu'il s'agit ici, d'action. Au fil des niveaux, votre but sera d'anéantir vos ennemis histoire d'amasser des orbes, pour finalement affronter un boss gigantesque et passer à la suite. Fort heureusement, les environnements de Devil May Cry 4 et son gameplay explosif permettent de palier à ce manque d'originalité.
Une fois les bases des commandes mémorisées, vous voilà prêts à foncer dans le tas. Au cours de l'aventure, vous aurez la possibilité de visiter de nombreux environnements au style graphique assez particulier et très plaisant, dans la lignée des précédents opus, allant de la ville et du château de Fortuna à une escapade en pleine jungle pour finalement se retrouver à haute altitude. On appréciera des décors très bien modélisés et accompagnés de couleurs chaudes et de textures de qualité, même si on remarquera des soucis au niveau de la gestion des ombres, notamment en forêt, ou encore des objets et ennemis qui disparaissent rapidement. Tout cela nous permet cependant d'apprécier un jeu à la fluidité parfaite puisque nous ne remarquerons aucun ralentissement, fort heureusement d'ailleurs, la rapidité et la dextérité restant des facteurs primordiaux de réussite dans Devil May Cry 4. De même, les personnages bénéficient d'excellentes animations, notamment notre héros lors de ses enchainements les plus spectaculaires.
Un titre technique mais aussi accessible
Comme dit plus haut, il faudra faire preuve d'attention et de rapidité si l'on veut s'en sortir correctement dans Devil May Cry 4, même s'il faut bien noter que cet opus se révèle tout de même plus accessible que ses prédécesseurs grâce à un mode de difficulté (Humain) qui permet aux débutants de ne pas se faire éliminer trop rapidement. Les habitués s'en donneront quant à eux à cœur joie sur le mode de difficulté supérieur, qui offre un challenge plus important. Reste que la prise en main de Nero se fait assez simplement grâce à des commandes bien pensées, et que l'arrivée du Devil Bringer se révèle être un élément très important du gameplay, ce dernier permettant de saisir les ennemis afin de les attirer vers soi (au sol ou en l'air) ou encore de déclencher une attaque dévastatrice qui s'adapte aux différents types d'ennemis, permettant par exemple de les couper en deux ou de les faire tournoyer au dessus de sa tête. Toutes ces possibilités permettent alors d'effectuer des enchainements meurtriers et impressionnants assez facilement, et pour les plus habiles de déclencher des attaques minutieuses et des esquives qu'il faudra maitriser absolument face à certains boss. Ces derniers ne nous déçoivent d'ailleurs pas, étant toujours aussi énormes et impressionnants, ils ne seront pas toujours évidents à battre, y compris en mode Humain, la difficulté évoluant assez rapidement à partir de la moitié du jeu, et c'est tant mieux. Bien sûr, Nero ne sera pas le seul personnage jouable puisqu'il sera également possible d'incarner Dante sur un tiers de Devil May Cry 4. Le gameplay sera alors bien différent et peut être moins facile à appréhender pour un néophyte qu'avec Nero, d'autant que Dante ne bénéficie pas de didacticiel contrairement à son jeune camarade. Reste que l'action devient encore plus frénétique grâce à un Dante en pleine forme qui peut désormais changer de style de combat en pleine action. Dommage que cette partie du jeu ne nous propose en réalité que de refaire les mêmes niveaux à l'envers, on aurait aimé un peu plus d'originalité de la part de Capcom sur ce point, puisqu'il n'est jamais agréable de parcourir les mêmes environnements deux fois. Notons qu'outre les combats, quelques énigmes viendront parfois ralentir le rythme, rien de bien compliqué cependant.
Parlons également du système d'orbes, de points et d'aptitudes, assez bien réalisé. Lors des combats, chaque ennemi tué (et parfois chaque objet détruit) vous rapportera des orbes rouges et / ou vertes. Les orbes rouges permettront d'acheter de l'équipement, comme des potions de santé ou encore des évolutions de personnage, avec par exemple l'augmentation de la barre de vie. Les orbes vertes permettent quant à elle de régénérer sa santé, tandis que les autres couleurs, comme les orbes jaunes permettant de ressusciter, pourront soit être achetées à l'aide des orbes rouges, soit être découvertes à certains endroits. A la fin de chaque niveau, vous gagnerez par ailleurs des points qui vous permettront d'améliorer votre personnage en lui apprenant de nouvelles compétences et aptitudes, comme des attaques supplémentaires, de quoi façonner un Nero à son image en choisissant les styles de combat avec soin. A noter que pour les joueurs n'ayant pas envie de sélectionner une à une les aptitudes et compétences, il est possible d'attribuer automatiquement les points, il suffira alors de choisir un style de combat pour obtenir une liste de nouveautés qui seront immédiatement ajoutées.
Finalement, le scénario aura donc vite été oublié tant l'action de Devil May Cry 4 est prenante, et tant il sera difficile de décrocher une fois l'aventure commencée. Nous devons malgré tout reconnaitre qu'outre le Devil Bringer, qui apporte un réel plus dans le gameplay, Capcom aura été plutôt avare de nouveautés en recyclant une recette déjà bien connue. Qu'à cela ne tienne, le jeu en vaut tout de même la chandelle, sachant que la durée de vie atteint la quinzaine d'heures (en difficulté normale), sans oublier diverses missions bonus à découvrir au fil des niveaux. Les modes de difficulté supérieurs donneront quant à eux du fil à retordre aux joueurs, les obligeant à doubler cette durée de vie afin d'en finir. Dommage qu'il faille refaire les mêmes niveaux à l'envers aux commandes de Dante… cela gâche vraiment une partie de l'aventure.
Hit |
Conclusion Des graphismes soignés dans des environnements bénéficiant d'un style particulier et très plaisant, une fluidité sans faille, un gameplay à la fois accessible et technique ainsi qu'une action non-stop font de ce Devil May Cry 4 un incontournable pour les fans d'action. Dommage que Capcom nous oblige à parcourir les mêmes niveaux en sens inverse avec Dante, dommage également que le tout manque de nouveautés, mais que cela ne vous empêche pas d'y gouter, il serait vraiment dommage de passer à côté. |
Echelle notation : Mauvais - Moyen - Bon - Très bon - Hit
›› En savoir plus : Devil May Cry 4
Tags ›› devil, nero, dante, action, orbes, style, combat, capcom, aventure, rouges, aptitudes, points, bringer
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Posté par cyrax1986, le 03/03/2008 à 17:34
Très bon test, sinon je suis a environt 15h, pour avoir finis les deux premiers modes de difficulté, le finir a fond prendrait facilement 30h, faut juste du courage :p
Très bon test, sinon je suis a environt 15h, pour avoir finis les deux premiers modes de difficulté, le finir a fond prendrait facilement 30h, faut juste du courage :p
Posté par kipade, le 03/03/2008 à 17:55
Je les finie dans 2 mode (humain,chasseur de demon) j'ai pas loin de 20h de jeux et je voulai le refaire en fils de sparda mais je lutte trop lol mais très bon jeux a faire
Je les finie dans 2 mode (humain,chasseur de demon) j'ai pas loin de 20h de jeux et je voulai le refaire en fils de sparda mais je lutte trop lol mais très bon jeux a faire
Posté par xxVenom73xx, le 03/03/2008 à 18:49
Le finir à fond prend bien plus de 30h lol. Il y a quatre niveaux de difficulté + 3 modes de jeu supplémentaire. Finir tout sa à fond (c'est à dire pour les 4 niveaux de difficulté et un des trois modes, finir avec une note en S) prend facilement + de 100h. J'en suis à 96h de jeu et je sature (j'ai fini les 4 niveaux, j'ai des S partout dans les 3 premier niveaux, j'ai terminer 2 modes sur 3), bon courage !
Le finir à fond prend bien plus de 30h lol. Il y a quatre niveaux de difficulté + 3 modes de jeu supplémentaire. Finir tout sa à fond (c'est à dire pour les 4 niveaux de difficulté et un des trois modes, finir avec une note en S) prend facilement + de 100h. J'en suis à 96h de jeu et je sature (j'ai fini les 4 niveaux, j'ai des S partout dans les 3 premier niveaux, j'ai terminer 2 modes sur 3), bon courage !
Posté par Converti Xbox, le 03/03/2008 à 20:15
Ouai enfin la durée de vie de tout les jeux court en les faisant dans tout les modes de difficulté devienne long forcément. Il est quant mème très court et le faire a nouveau est assez ennuyant et répétitif pour moi aucun intéret.
Ouai enfin la durée de vie de tout les jeux court en les faisant dans tout les modes de difficulté devienne long forcément. Il est quant mème très court et le faire a nouveau est assez ennuyant et répétitif pour moi aucun intéret.
Posté par Timlexboxman, le 03/03/2008 à 20:22
Pas étonné de la prestation du jeu, DMC 4 est arrivé comme on l'attendait !
Pas étonné de la prestation du jeu, DMC 4 est arrivé comme on l'attendait !
Posté par ze fish, le 03/03/2008 à 20:24
Je n'ai jamais été fan du genre. Mais test bien réussi.
Je n'ai jamais été fan du genre. Mais test bien réussi.
Posté par TESS, le 03/03/2008 à 20:24
Daccord avec converti, un jeux a une bonne durée de vie car il a un long mode solo et non car il a pleins de modes de difficultées.
Daccord avec converti, un jeux a une bonne durée de vie car il a un long mode solo et non car il a pleins de modes de difficultées.
Posté par ZEPH1R, le 03/03/2008 à 20:43
Je vais quand meme me l'acheter !
Je vais quand meme me l'acheter !
Posté par StormRazer, le 03/03/2008 à 22:38
Je suis a 55h de jeu et je m'en lasse pas ce jeu est incontournable
Je suis a 55h de jeu et je m'en lasse pas ce jeu est incontournable
Posté par mega omega, le 04/03/2008 à 10:30
Se jeux n'est pas une bombe non plus, graphiquement c'est beau mais franchement dans la categorie super lourd des beat'all je pense que "ninja gaiden" l'emporte largement mais sa reste mon avis...
"Devil may Cry 4" juste un bon jeux d'ocaz!!
bon jeux...
Se jeux n'est pas une bombe non plus, graphiquement c'est beau mais franchement dans la categorie super lourd des beat'all je pense que "ninja gaiden" l'emporte largement mais sa reste mon avis...
"Devil may Cry 4" juste un bon jeux d'ocaz!!
bon jeux...
Posté par xxVenom73xx, le 04/03/2008 à 13:15
Bon si tu veux, mais alors si on enlève la rejouabilité et l'envie de débloquer les succès liés à cettte rejouabilité. Ben peu de jeu ont une durée de vie conséquente à par les RPG, les FPS ausssi long que Bioshock, et quelques autres (je parle de la durée de vie solo et non multijoueur). Prenons un exemple Mass Effect (durée de vie d'à peu près 40h pour l'aventure) sa te parait long ? Ben pas moi, sa devrait être 100h au moins pour un RPG. Mais Mass Effect dispose d'une bonne rejouabilité, ce qui augmente la durée de vie principale. Tout comme DMC 4.
Bon si tu veux, mais alors si on enlève la rejouabilité et l'envie de débloquer les succès liés à cettte rejouabilité. Ben peu de jeu ont une durée de vie conséquente à par les RPG, les FPS ausssi long que Bioshock, et quelques autres (je parle de la durée de vie solo et non multijoueur). Prenons un exemple Mass Effect (durée de vie d'à peu près 40h pour l'aventure) sa te parait long ? Ben pas moi, sa devrait être 100h au moins pour un RPG. Mais Mass Effect dispose d'une bonne rejouabilité, ce qui augmente la durée de vie principale. Tout comme DMC 4.
Posté par herendel, le 05/03/2008 à 09:09
Oui enfin si tu refait Mass Effect avec d'autres paramètres de départ des quêtes annexes seront différentes, ce qui est pas le cas avec DMC je l'ai fini une fois et depuis je l'ai plus retouché:
1/ car il y a d'autres jeux de sortis
2/ je ne vois aucun intérêt à la refaire (déjà que j'ai pas refait mass effect...)
Sinon DMC un bon petit jeu et j'ai apprécié le changement apporté avec nero
Oui enfin si tu refait Mass Effect avec d'autres paramètres de départ des quêtes annexes seront différentes, ce qui est pas le cas avec DMC je l'ai fini une fois et depuis je l'ai plus retouché:
1/ car il y a d'autres jeux de sortis
2/ je ne vois aucun intérêt à la refaire (déjà que j'ai pas refait mass effect...)
Sinon DMC un bon petit jeu et j'ai apprécié le changement apporté avec nero
Posté par eclair, le 09/03/2008 à 10:23
J'y ai joué et moi je m'éclatai bien dessus :)
J'y ai joué et moi je m'éclatai bien dessus :)
Posté par yannkiller, le 14/03/2008 à 08:56
Bon teste est exellent jeux.
Bon teste est exellent jeux.
Posté par empereur, le 23/03/2008 à 17:16
Un très bon jeu se déroulant dans un univers graphique attrayant et où l'action est au rendez-vous!
18/20
Un très bon jeu se déroulant dans un univers graphique attrayant et où l'action est au rendez-vous!
18/20
Posté par nicolos, le 29/08/2008 à 17:32
Un jeu demoniake en diable prenant corice jouissif graphisme jouabilte duree de vie un petite bombinette ki fait fort mal aux doignts mais agreable a voir
Un jeu demoniake en diable prenant corice jouissif graphisme jouabilte duree de vie un petite bombinette ki fait fort mal aux doignts mais agreable a voir
Posté par nbl, le 26/11/2008 à 22:43
De la bombe atomique ce jeu ! C'est la première fois que je goûte à un DMC et je ne regrette pas !
Je le conseille vivement à toutes les personnes qui aiment les Beat'Em All ! ;)
De la bombe atomique ce jeu ! C'est la première fois que je goûte à un DMC et je ne regrette pas !
Je le conseille vivement à toutes les personnes qui aiment les Beat'Em All ! ;)
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8 Février 2008
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