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Call of Duty 3 : En marche vers Paris
Test Xbox 360, posté le 11/12/2006
Par JP, Xbox-360.fr


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La Seconde Guerre Mondiale... un des événements majeurs de ce vingtième siècle que nos aïeux auraient aimé ne pas connaître ! Toutes les familles de France et de Navarre ont connu des victimes de la guerre, et pourtant, nous continuons à exploiter le filon depuis bien longtemps (et ça ne semble pas être la fin). Terminée depuis plus de 60 ans, la Seconde Guerre Mondiale est encore présente dans notre quotidien : incluse dans le programme scolaire, diffusée en boucle sur les chaines hertziennes, jouable sur PC et consoles, la Seconde Guerre Mondiale débarque en cette fin 2006 avec Call of Duty 3 : En marche vers Paris. En guise de changement, Infinity Ward (papa de l'excellent Call of Duty 2) lâche le développement de ce second opus nouvelle génération à l'équipe de Treyarch. Vivement critiqué par la communauté des joueurs, Treyarch n'a pas le droit à l'erreur et se doit de nous proposer un Call of Duty sans aucune faute ! Fiction ou réalité : nous vous suggérons de lire les lignes qui suivent pour vous forger un avis sur ce Call of Duty 3 : En marche vers Paris.<br /><br />

Avec un Call of Duty 2 à la pointe du top 10 des jeux les plus joués sur Xbox Live durant de nombreuses semaines, Call of Duty 3 : En marche vers Paris s'annonçait comme une suite plus intense et plus poignante, nous permettant de suivre les Alliés dans la campagne du débarquement de Normandie alors qu'ils pénètrent le territoire pour libérer Paris et se lancer sur la route menant à Berlin. Vous incarnerez tour à tour, l'une des quatre divisions alliées : américain, britannique, canadien et polonais. Treyarch et Activision nous avait annoncé que ce Call of Duty 3 : En marche vers Paris serait doté d'un nouveau moteur, de graphismes haute définition avancés, d'animations détaillées, etc. Bref, la parfaite panoplie nous donnant l'impression de vivre la guerre comme si nous y étions. A en croire l'équipe d'Activision, cet opus devrait être la crème des crèmes... C'est parti pour une nouvelle aventure sur notre belle et chère France de 1944 !


La guerre, c'est la guerre des hommes ; la paix, c'est la guerre des idées (Victor Hugo)


Au menu de ce Call of Duty 3 : En marche vers Paris, nous sommes orientés vers deux options : un mode solo et un mode multijoueur (et les goodies, tels que : options, bonus et marché Xbox Live). La campagne solo se divise en quatorze chapitres que vous devrez débloquer au fur et à mesure de votre avancée. Débutant à Saint-Lô pour se terminer à Chambois, vous aurez bon nombre de missions à réaliser, avec un seul objectif : rester en vie. Quatre niveaux de difficulté sont désormais disponibles dans cet opus : facile, normal, difficile et vétéran. Je vous suggère d'oublier le mode facile, non pas que je sois prétentieux, mais simplement qu'il n'a aucun intérêt (à la limite, réservons-le à nos chères têtes blondes, bien que la recommandation PEGI est un "+16"). Même les plus mauvais d'entre nous pourront avancer au niveau "normal", les autres pourront toujours s'offrir de beaux défis avec les modes "difficile" et "commando" (au passage, le mode commando porte bien son nom). Mais laissons maintenant place au jeu ...

Aux premiers coups d'oeil, Call of Duty 3 : En marche vers Paris ne surprend pas. Les graphimes sont beaux et soignés, mais n'offrent pas d'effet "coup de boule" (c'est probablement l'effet Gears of War) ! Légèrement meilleurs que ceux de Call of Duty 2, les graphismes de Call of Duty 3 restent simples, attrayants et variés. Les cinématiques offrent beaucoup de charme au jeu, mais l'impression de déjà vu reviendra souvent, ce qui nous procure par moment, une sensation de Copier/Coller avec Call of Duty 2 - rien de bien méchant en soi, d'autant que la diversité des lieux nous procure un certain confort visuel. Les environnements sont riches en détails, donnant finesse et réalisme au jeu. Vous l'aurez compris, ce Call of Duty mérite d'être vu, sans pour autant, en avoir la larme à l'oeil.

Dans la catégorie des effets négatifs, on relèvera bon nombre d'erreurs et de bugs graphiques qui viennent ternir l'image de Call of Duty 3 : En marche vers Paris, tels que des personnages à l'état de poupées de chiffon, de cruels manques de détail au niveau des visages, des morts qui flottent au dessus de la carte, des objets qui disparaissent et réapparaissent, des ennemis qui passent à travers les murs, ... la liste continue de s'allonger, dès lors qu'on parle de l'univers destructible mais totalement raté ou des gros soucis d'interaction avec le décor : si dans les caves, nous pouvons tirer dans les fûts qui formeront un beau jaillit de vin, les bouteilles resteront de marbre ! Et c'est comme ça dans tous les chapitres...


L'humanité devra mettre un terme à la guerre, ou la guerre mettra un terme à l'humanité (John Fitzgerald Kennedy)


Après quelques opus ratés, Call of Duty 2 avait su redonner du sang neuf à la licence par son gameplay. Reprenant le même concept que les développeurs de Infinity Ward (à 90% identique), Call of Duty 3 : En marche vers Paris est doté d'un gameplay quelque peu revisité et amélioré. Au fur et à mesure des chapitres, vous découvrirez les nouveautés qui nous sont offertes, entre la conduite des jeeps (facile de prise en main) et des tanks, les combats en corps à corps et les diverses manipulations (pose d'une charge, ouverture de porte, utilisation de machine, ...). Toutes les nouveautés en terme de gameplay sont réussies et donnent une autre orientation au soft que celle d'un simple jeu de shoot. Un point d'honneur au renvoi des grenades par l'utilisation de la gachette RB et du bouton X, qui offre un peu de fun ... que c'est plaisant de piéger son ennemi avec sa propre grenade (encore faut-il avoir le réflexe de lui renvoyer au lieu de se sauver) ! L'autre phase innovante du gameplay est le corps à corps ... via une action de résistance grâce à un enchaînement de coups de gachette et l'utilisation de la touche pour mettre votre adversaire K.O., le concept est bien travaillé. Dommage que cette fonctionnalité ne soit que très peu présente dans le mode solo (quatre ou cinq fois au maximum).

Même si le titre n'offre pas une liberté de jeu, il vous faudra utiliser quelques stratagèmes pour arriver au terme de la mission. Autre nouveauté, l'apparition des écrans troubles en noir et blanc, issu des titres de survival horror (Condemned, pour ne citer que lui), donnant quelques petits frissons au passage. Toujours simples et intuitifs, le gameplay de ce Call of Duty présente beaucoup de richesses, même si vous pourrez être déçu par moment, puisque nos compagnons ont l'art de nettoyer le terrain très facilement. Ajoutons le temps de récupération que nous trouvons vraiment faible et qui ne donne pas envie de jouer tactique, mais plutôt bourrin... eh oui, une fois encerclé de rouge, il vous suffit de vous planquer quelques secondes pour récuprer votre santé ! S'il fallait donner un mot à Call of Duty 3 : En marche vers Paris, je n'hésiterai pas à dire "IMMERSIF". Déjà réputé dans l'opus précédent, les développeurs ont su nous redonner l'envie et la puissance d'être au coeur du jeu, de profiter le l'action en temps et en heure, et de se sentir vraiment investi dans le jeu.


La guerre, c'est la paix, la liberté c'est l'esclavage, l'ignorance c'est la force (George Orwell)


Si l'on commence à parler de l'intelligence artificielle de Call of Duty 3 : En marche vers Paris, la première impression sera que l'I.A. des co-équipiers est quasi-inéxistante et se révèlera suicidaire dans les modes de jeu plus élévés. Malheureusement, l'I.A. de Call of Duty 3 n'est pas au top et dispose de plusieurs failles (suffit de regarder vos co-équipiers s'entasser au même endroit parce qu'ils ont pris la "sage décision" d'aller à l'attaque, plutôt que de la jouer stratégie). En contrepartie, les ennemis dispose d'une intelligence calamiteuse : nous nous apercevrons qu'ils ont une trajectoire pré-définie et dispose d'un temps de réaction extrêmement élevé (par moment, on a l'impression qu'ils attendent que vous tiriez), sans compter le nombre de fois ou ils ne réagissent pas.

L'histoire de Call of Duty 3 : En marche vers Paris est bien aiguisée. Alignant phase de jeu et cinématique, le titre nous offre une histoire qui tient la route. Les commentaires sont sympathiques et la traduction du jeu en français est réussie. La bande son du jeu s'associe bien avec le titre, les différents bruitages donnant beaucoup de réalisme au titre (ce fut l'un des points forts de Call of Duty 2). Profitez de votre aventure car la durée de vie du titre varie entre une huitaine et une quinzaine d'heures, selon le niveau choisi. Une durée de vie bien faible quand on sait que la Seconde Guerre Mondiale à duré près de six ans ...

Sur le Xbox Live, Call of Duty 3 : En marche vers Paris propose l'habituel mode "classement", désert à certaines heures (à moins qu'il ne s'agisse d'un bug de connexion). Hormis le fait que ce mode vous permettra de débloquer quelques performances, le mode "mise en relation" est très fréquenté. Avec la possibilité de jouer à 4 sur la même console sur le Xbox Live, Call of Duty 3 : En marche vers Paris vous proposera de batailler jusqu'à 24 joueurs (voici l'évolution majeure du mode Xbox Live de Call of Duty) dans six modes de jeu (ou devrais-je dire quatre modes de jeu) : Guerre, CDD, CDD Un Drapeau, QG, Combat en équipe et combat. Rien d'exceptionnel, les petits gars de Treyarch nous donne l'essentiel pour nous offrir beaucoup de plaisir avec nos alliés et nos ennemis (si mes aïeux savaient que j'associe la Seconde Guerre Mondiale au plaisir...). Bref, la qualité de jeu sur le Xbox Live est très bonne, on notera seulement l'absence d'un filtre de langage lors de la sélection des parties.



Bon

Bon

Conclusion
Call of Duty 3 : En marche vers Paris est un des titre à posséder en cette fin d'année. Seulement, les possesseurs de Call of Duty 2 n'auront pas l'impression d'évoluer au sein de la Seconde Guerre Mondiale. Légèrement amélioré sur le plan graphique et sur le gameplay, Call of Duty 3 : En marche vers Paris connaît beaucoup trop de bugs graphiques et dispose d'une I.A. déséquilibrée. La campagne solo est immersive à souhait et le mode Xbox Live complètera votre expérience du mode solo. Alors, Call of Duty 3 ? Non, je dirais plutôt : Call of Duty 2.5 ... ce qui justifiera cette note que beaucoup critiqueront ! Attendons maintenant CoD 4 repris par l'équipe de CoD 2 : Infinity Ward.
Echelle notation : Mauvais - Moyen - Bon - Très bon - Hit

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Jeu

Fiche du jeu
Images (126)
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Genre
  FPS
Editeur
  Activision
Développeur
  Treyarch
Sortie
  10 Novembre 2006
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