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Après l'erreur commise par Capcom sur Dead Rising et ses textes minuscules, on pensait que l'éditeur s'était définitivement rangé du côté des possesseurs de téléviseurs HD en posant nos pattes sur la démo de Lost Planet. Comme cette news précédemment publiée l'a confirmé, les caractères étaient en effet de trop petite taille pour pouvoir être lus par les joueurs qui ne possèdent pas d'écran HD.
Face à la colère des joueurs, Capcom s'est finalement décidé à remédier au problème. Lost Planet reconnaîtra ainsi automatiquement si le téléviseur est HD ou non au démarrage et modifiera la taille des caractères en conséquence. Les caractères s'afficheront petits sur téléviseurs HD, et nettement plus grands sur téléviseurs non-HD. Espérons que d'autres éditeurs suivront !

Image : IGN.com
Mise à jour - 29/11/2006 @ 13:26 - Alexis
Capcom nous a fait parvenir un message à propos de la correction de l'affichage des textes, que nous vous relatons donc ci-dessous (après traduction par votre serviteur).
Bonjour à tous,
Capcom prend à coeur les remarques formulées par la communauté de joueurs. Nous avons apprécié toutes les remontées de nos fans à propos des démos de Lost Planet, et particulièrement de la récente démo multijoueur.
Nous avons bien noté les remarques concernant la taille des textes dans Lost Planet pour les utilisateurs de téléviseurs classiques, en particulier au niveau du mode multijoueur "Elimination", où les scores des joueurs sont inscrits en haut à gauche de l'écran. Nous souhaitons assurer aux joueurs qu'une solution a d'ores et déjà été implémentée dans ce mode "Eliminiation", et que celle-ci sera en place dans la version finale du jeu (malheureusement elle ne le sera pas dans la démo).
Lost Planet détectera automatiquement si vous jouez sur une TV classique ou non, et modifiera la taille des scores en conséquence. Afin de vous présenter cette optimisation, à vous et à vos lecteurs, nous avons joint une image de l'affichage du texte (ndlr : voir ci-dessus). Avec l'image "LP – SD FINAL", vous pouvez facilement constater que l'affichage des textes a été nettement amélioré, rendant les scores plus lisibles pour les joueurs, à la fois en cours de partie, et lorsque celle-ci est terminée.
Nous voudrions également rappeler que les démos sur Xbox Live Market Place ne reflètent pas la qualité finale du produit, étant donné que nous continuons à travailler dessus.
Par ailleurs, nous avons travaillé sur le mode solo du jeu afin de rendre les objectifs plus faciles à comprendre. Les nouveaux objectifs sont présentés au joueur à la fois avec une voix mais également avec du texte. Lorsqu'un objectif a été donné au joueur, ce dernier peut mettre le jeu en pause et les consulter n'importe quand sur le PDA du jeu.
S'il vous plaît, partagez ceci avec vos lecteurs, nous souhaitons être certains que tous les joueurs sauront qu'ils auront bientôt une fantastique expérience de jeu avec Lost Planet.
Lost Planet : Extreme Condition sera disponible le 12 Janvier 2007, et supportera jusqu'à 16 joueurs en ligne. La démo multijoueur est actuellement disponible sur le Market Place.
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