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Bioshock patché et enrichi, le détail des changements
Market Place, posté le 04/12/2007 à 22:58
Par Sébastien C., Xbox-360.fr


Disponible depuis ce matin, la mise à jour automatique de Bioshock vient comme prévu corriger plusieurs dysfonctionnements du jeu et lui ajoute plusieurs améliorations. 2K ayant diffusé le détail de son contenu, nous sommes maintenant en mesure de vous le révéler :

L'affichage sur écrans larges est maintenant plus étendu (penser néanmoins à activer cette option dans le menu principal)
Le cache n'échoue plus à se vider lors de certains rares cas, rendant le jeu plus fluide pour les personnes en ayant été victimes
Atlas est désormais plus audible dans la version allemande du jeu
Le bug rendant impossible la photographie de l'un des personnages dans une mission-clé est réparé
Le temps de latence entre phases de jeu et cinématiques a pu être réduit sur certaines consoles
Le fait de changer la difficulté du jeu en cours de partie n'empêche plus de déverrouiller le succès correspondant (si la difficulté choisie est supérieure)
Le bug du chargement de certaines textures a été réparé
Certains ralentissements lors de passages riches en ennemis ont été supprimés

Des réparations qui prennent aussi effet sur le contenu téléchargeable gratuit désormais disponible, qui ajoute quatre nouveaux fortifiants et plasmides, ainsi qu'un succès de 100 points exigeant pour être déverrouillé d'avoir terminé le jeu en difficulté maximale sans avoir utilisé de vita-chambre. A noter que pour plus d'aisance à le remporter, une option permettant d'activer et de désactiver celles-ci a été ajoutée.

›› En savoir plus : Bioshock
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Jeu

Fiche du jeu
Images (135)
Vidéos (15)
Test complet
Genre
  First Person Immersive
Editeur
  2K Games
Développeur
  Irrational Games
Sortie
  29 Août 2007
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